Авторское резюме
Рассматривается предложенные изменения в российское законодательство, направленные на регулирование общественных отношений в сфере игровой индустрии. Проводится оценка целесообразности предлагаемых изменений. Сделан вывод о том, что, во-первых, предлагаемые новеллы не позволяют определить правовую природу соответствующих объектов. Соответственно, не позволяют разрешить проблемы, возникающие при нарушении интеллектуальных прав, в полном объеме. Во-вторых, несмотря на изначальную цель предлагаемых изменений – оказание поддержки разработчикам компьютерных игр и обеспечение психологической безопасности граждан, прослеживается несоответствие цели законодательной инициативы и используемыми для её достижения средствами.
Ключевые слова: видеоигра, сложный объект, виртуальное имущество
БИБЛИОГРАФИЧЕСКАЯ ЗАПИСЬ
Устюшенкова, О. С. Федеральный закон «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации»: пробелы и противоречия / О. С. Устюшенкова. – Текст : электронный // Бизнес и общество. – 2025. – N 3 (47). – URL: https://busines-society.ru/2025/3-47/21_ustjushenkova.pdf. – Дата публикации 16.05.2025 |